如何看待手机游戏《Sky光遇》可能导致的大批网恋问题?
时间:2023-02-25 21:22:59 来源:网络
光遇这个游戏害了多少人
光遇这个游戏害了很多孩子。
这款游戏从第一次发售就吸引了人们的眼球,因为画风看起来清新治愈,不同年龄段的玩家都有,而且大部分是学生。
首先玩游戏会影响孩子的视力,不管是什么游戏,长时间的盯着手机屏幕对视网膜造成的损伤是非常大的,尤其是孩子还在读书期间,会无心学习,上课的时候心里想的都是游戏。
很多光遇的玩家表示自己有后遗症,在生活中,会情不自禁地做出光遇游戏内的动作。这就是长期在游戏状态内,生理上产生的条件反射,就这一点就对孩子的影响非常大。
光遇游戏介绍:
《光遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。该作于2019年6月21日在App Store发行,2020年7月9日在安卓平台正式上线,2021年6月登陆Switch。
在游戏中,玩家将化身光之后裔,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。
该作被评为AppStore2019年度精选游戏,获得2020Apple Design Award奖项。2022年12月7日,《Sky光遇》正式登陆PS4和PS5平台,支持跨平台联机游玩。2023年1月10日,《Sky光遇》公布了缅怀季的最新宣传片,1月16日该活动将正式开启。
光遇明制帽事件引玩家强烈不满,玩家要求退款,你如何看待光遇这波操作?
近日,光遇明制帽的事先又上了热搜,这是怎么回事呢?原来,由于光遇这部游戏的不断上线,出现了国际服和国服,也增加了不少的国外玩家来玩耍,而其中光遇在里面的一款形象帽,制作的帽子引发了网友的热议。
因为有韩国人说那款帽子是采用了他们以前的传统,借鉴了他们的传统文化,他们感到很自豪。而国服的玩家表示不服气,因为那顶帽子在我们自古的历史当中就有介绍说那款帽子是我们中华民族的文化。当中,就这件事情就引发了争议。而因此上了热搜。
有很多网友就要求制作人陈星汉出来道歉,难道韩国人的钱包比我们中国中华的传统文化重要吗?有很多网友纷纷表示不服然后就纷纷点了退款在微博的热搜上面也纷纷留言,纷纷指责制作人陈星汉。我觉得这些网友非常的有卫国的意识,懂得保护属于我们自己的东西。
然后有很多的国服玩家觉得不服气,因为那本来就是属于我们自己的中华民族文化,而韩国一而再再而三的想偷窃我们的中华文化,甚至非常的不要脸的去申请文化遗产,让很多国服的玩家以及中华人感到很气愤。而这件事情在微博上面也闹得沸沸扬扬,所有人都在指责光遇的制造人。
而光遇给的回复也很含糊,很模糊,说它们在制造这顶帽子的时候,是借鉴了很多不同的文化,然后就引发了这起光遇的事件,要求光遇背后的人道歉。
而我觉得在面对外来的人侵犯我们中华的传统文化时,我们本来就应该站出来勇敢的守护好属于自己国家的文化,因为它不仅是我们先祖留下来给我们的产物,它也承载了很多我们以前的历史,以前的故事。而他对于我们中华来说也有很大的历史意义。有很多的历史文化,他都记载在我们的史书上面,它不仅是一种物质,它更是一种精神载体也是我们中华人的精神支柱。
而我们身为中国人,更应该捍卫属于我们自己的中华文化,不断的去保护它传承好它,因为它们对于我们来说意义非凡。它不断经过岁月的洗礼,见证了我们人类的每个阶段。所以我们更应该保护好它们,然后为我们的下一代留下精神遗产和物质遗产,不断的去发扬我们先祖留下来的东西,我觉得这才是正确的。
光遇是一款什么游戏?
《光遇》是一款属于自由沉浸式的社交、冒险游戏。
它继承了《Journey》的部分理念,向玩家传达感激与给予之情,在游戏设计中充分体现人与人的羁绊、人性的温暖以及对自然的敬畏。2019年7月20日,国外知名游戏媒体IGN对《Sky光遇》给出了评测,称之为“为所有人所准备的冒险”,并给出了8.5的高分评价。
光遇玩法
光遇中光翼,先祖和蜡烛构成了玩家们的基础玩法。作为玩家的翅膀,光翼等级决定了玩家可以飞多高多远多快,在光遇里,初始翅膀是一翼,通过不断搜集光之子,可以提高光翼的等级,最高是十翼。
先祖可以看作是地图节点,每张地图中都有一定数量的先祖,解锁了先祖之后,才能进入地图的下一部分。蜡烛则是光遇中的游戏币,需要玩家通过收集烛光,烧蜡烛来获得,而蜡烛的作用非常多,可以用来购买动作,换装扮,送好友心。
《光遇》是什么?
《光遇》是一款冒险游戏。
《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。该作于2019年6月21日在App Store发行,2020年7月9日在安卓平台正式上线。
在游戏中,玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。
扩展资料:
《光·遇》游戏拥有独特的“陌生人社交”机制,游戏中的社交机制不再是单纯满足聊天、组队等需求的功能系统,“社交”承载了游戏的部分核心情感体验。
在天空王国中,化身“光之后裔”的玩家们将与来自不同地方、肩负着同一使命的人们相遇、相识、相知、相助。在游戏中,玩家与陌生玩家相遇的时候,一开始并不能看到对方的样貌。
只有当玩家靠近对方,举起蜡烛,才能用心火照亮对方的模样。若希望与对方建立好友关系,则需要单膝跪地向对方赠予“蜡烛”,并为对方起一个名字,作为这段情感链条的开始。